home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Developer CD Series 1999 July: Mac OS SDK / Dev.CD Jul 99 SDK1.toast / Development Kits / Mac OS / OpenGL 1.0 SDK / Headers / GL⁄gl.h < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-05-18  |  63.6 KB  |  1,571 lines  |  [TEXT/CWIE]

  1. /*
  2. ** Copyright 1996 Silicon Graphics, Inc.
  3. ** All Rights Reserved.
  4. ** 
  5. ** This is UNPUBLISHED PROPRIETARY SOURCE CODE of Silicon Graphics, Inc.;
  6. ** the contents of this file may not be disclosed to third parties, copied or
  7. ** duplicated in any form, in whole or in part, without the prior written
  8. ** permission of Silicon Graphics, Inc.
  9. ** 
  10. ** RESTRICTED RIGHTS LEGEND:
  11. ** Use, duplication or disclosure by the Government is subject to restrictions
  12. ** as set forth in subdivision (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data
  13. ** and Computer Software clause at DFARS 252.227-7013, and/or in similar or
  14. ** successor clauses in the FAR, DOD or NASA FAR Supplement. Unpublished -
  15. ** rights reserved under the Copyright Laws of the United States.
  16. */
  17.  
  18. #ifndef __gl_h__
  19. #define __gl_h__
  20.  
  21. #ifdef __cplusplus
  22. extern "C" {
  23. #endif
  24.  
  25. /* Extensions */
  26. #define GL_EXT_abgr                       1
  27. #define GL_EXT_blend_color                1
  28. #define GL_EXT_blend_minmax               1
  29. #define GL_EXT_blend_subtract             1
  30. #define GL_EXT_compiled_vertex_array      1
  31. #define GL_ARB_multitexture               1
  32. #define GL_APPLE_specular_vector          1
  33. #define GL_APPLE_transform_hint           1
  34.  
  35. typedef unsigned long GLenum;
  36. typedef unsigned char GLboolean;
  37. typedef unsigned long GLbitfield;
  38. typedef signed char GLbyte;
  39. typedef short GLshort;
  40. typedef long GLint;
  41. typedef long GLsizei;
  42. typedef unsigned char GLubyte;
  43. typedef unsigned short GLushort;
  44. typedef unsigned long GLuint;
  45. typedef float GLfloat;
  46. typedef float GLclampf;
  47. typedef double GLdouble;
  48. typedef double GLclampd;
  49. typedef void GLvoid;
  50.  
  51. /*************************************************************/
  52.  
  53. /* Version */
  54. #define GL_VERSION_1_1                    1
  55.  
  56. /* AccumOp */
  57. #define GL_ACCUM                          0x0100
  58. #define GL_LOAD                           0x0101
  59. #define GL_RETURN                         0x0102
  60. #define GL_MULT                           0x0103
  61. #define GL_ADD                            0x0104
  62.  
  63. /* AlphaFunction */
  64. #define GL_NEVER                          0x0200
  65. #define GL_LESS                           0x0201
  66. #define GL_EQUAL                          0x0202
  67. #define GL_LEQUAL                         0x0203
  68. #define GL_GREATER                        0x0204
  69. #define GL_NOTEQUAL                       0x0205
  70. #define GL_GEQUAL                         0x0206
  71. #define GL_ALWAYS                         0x0207
  72.  
  73. /* AttribMask */
  74. #define GL_CURRENT_BIT                    0x00000001
  75. #define GL_POINT_BIT                      0x00000002
  76. #define GL_LINE_BIT                       0x00000004
  77. #define GL_POLYGON_BIT                    0x00000008
  78. #define GL_POLYGON_STIPPLE_BIT            0x00000010
  79. #define GL_PIXEL_MODE_BIT                 0x00000020
  80. #define GL_LIGHTING_BIT                   0x00000040
  81. #define GL_FOG_BIT                        0x00000080
  82. #define GL_DEPTH_BUFFER_BIT               0x00000100
  83. #define GL_ACCUM_BUFFER_BIT               0x00000200
  84. #define GL_STENCIL_BUFFER_BIT             0x00000400
  85. #define GL_VIEWPORT_BIT                   0x00000800
  86. #define GL_TRANSFORM_BIT                  0x00001000
  87. #define GL_ENABLE_BIT                     0x00002000
  88. #define GL_COLOR_BUFFER_BIT               0x00004000
  89. #define GL_HINT_BIT                       0x00008000
  90. #define GL_EVAL_BIT                       0x00010000
  91. #define GL_LIST_BIT                       0x00020000
  92. #define GL_TEXTURE_BIT                    0x00040000
  93. #define GL_SCISSOR_BIT                    0x00080000
  94. #define GL_ALL_ATTRIB_BITS                0x000fffff
  95.  
  96. /* BeginMode */
  97. #define GL_POINTS                         0x0000
  98. #define GL_LINES                          0x0001
  99. #define GL_LINE_LOOP                      0x0002
  100. #define GL_LINE_STRIP                     0x0003
  101. #define GL_TRIANGLES                      0x0004
  102. #define GL_TRIANGLE_STRIP                 0x0005
  103. #define GL_TRIANGLE_FAN                   0x0006
  104. #define GL_QUADS                          0x0007
  105. #define GL_QUAD_STRIP                     0x0008
  106. #define GL_POLYGON                        0x0009
  107.  
  108. /* BlendEquationModeEXT */
  109. /*      GL_LOGIC_OP */
  110. /*      GL_FUNC_ADD_EXT */
  111. /*      GL_MIN_EXT */
  112. /*      GL_MAX_EXT */
  113. /*      GL_FUNC_SUBTRACT_EXT */
  114. /*      GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT_EXT */
  115.  
  116. /* BlendingFactorDest */
  117. #define GL_ZERO                           0
  118. #define GL_ONE                            1
  119. #define GL_SRC_COLOR                      0x0300
  120. #define GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR            0x0301
  121. #define GL_SRC_ALPHA                      0x0302
  122. #define GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA            0x0303
  123. #define GL_DST_ALPHA                      0x0304
  124. #define GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA            0x0305
  125. /*      GL_CONSTANT_COLOR_EXT */
  126. /*      GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR_EXT */
  127. /*      GL_CONSTANT_ALPHA_EXT */
  128. /*      GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA_EXT */
  129.  
  130. /* BlendingFactorSrc */
  131. /*      GL_ZERO */
  132. /*      GL_ONE */
  133. #define GL_DST_COLOR                      0x0306
  134. #define GL_ONE_MINUS_DST_COLOR            0x0307
  135. #define GL_SRC_ALPHA_SATURATE             0x0308
  136. /*      GL_SRC_ALPHA */
  137. /*      GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA */
  138. /*      GL_DST_ALPHA */
  139. /*      GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA */
  140. /*      GL_CONSTANT_COLOR_EXT */
  141. /*      GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR_EXT */
  142. /*      GL_CONSTANT_ALPHA_EXT */
  143. /*      GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA_EXT */
  144.  
  145. /* Boolean */
  146. #define GL_TRUE                           1
  147. #define GL_FALSE                          0
  148.  
  149. /* ClearBufferMask */
  150. /*      GL_COLOR_BUFFER_BIT */
  151. /*      GL_ACCUM_BUFFER_BIT */
  152. /*      GL_STENCIL_BUFFER_BIT */
  153. /*      GL_DEPTH_BUFFER_BIT */
  154.  
  155. /* ClientArrayType */
  156. /*      GL_VERTEX_ARRAY */
  157. /*      GL_NORMAL_ARRAY */
  158. /*      GL_COLOR_ARRAY */
  159. /*      GL_INDEX_ARRAY */
  160. /*      GL_TEXTURE_COORD_ARRAY */
  161. /*      GL_EDGE_FLAG_ARRAY */
  162.  
  163. /* ClipPlaneName */
  164. #define GL_CLIP_PLANE0                    0x3000
  165. #define GL_CLIP_PLANE1                    0x3001
  166. #define GL_CLIP_PLANE2                    0x3002
  167. #define GL_CLIP_PLANE3                    0x3003
  168. #define GL_CLIP_PLANE4                    0x3004
  169. #define GL_CLIP_PLANE5                    0x3005
  170.  
  171. /* ColorMaterialFace */
  172. /*      GL_FRONT */
  173. /*      GL_BACK */
  174. /*      GL_FRONT_AND_BACK */
  175.  
  176. /* ColorMaterialParameter */
  177. /*      GL_AMBIENT */
  178. /*      GL_DIFFUSE */
  179. /*      GL_SPECULAR */
  180. /*      GL_EMISSION */
  181. /*      GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE */
  182.  
  183. /* ColorPointerType */
  184. /*      GL_BYTE */
  185. /*      GL_UNSIGNED_BYTE */
  186. /*      GL_SHORT */
  187. /*      GL_UNSIGNED_SHORT */
  188. /*      GL_INT */
  189. /*      GL_UNSIGNED_INT */
  190. /*      GL_FLOAT */
  191. /*      GL_DOUBLE */
  192.  
  193. /* CullFaceMode */
  194. /*      GL_FRONT */
  195. /*      GL_BACK */
  196. /*      GL_FRONT_AND_BACK */
  197.  
  198. /* DataType */
  199. #define GL_BYTE                           0x1400
  200. #define GL_UNSIGNED_BYTE                  0x1401
  201. #define GL_SHORT                          0x1402
  202. #define GL_UNSIGNED_SHORT                 0x1403
  203. #define GL_INT                            0x1404
  204. #define GL_UNSIGNED_INT                   0x1405
  205. #define GL_FLOAT                          0x1406
  206. #define GL_2_BYTES                        0x1407
  207. #define GL_3_BYTES                        0x1408
  208. #define GL_4_BYTES                        0x1409
  209. #define GL_DOUBLE                         0x140A
  210.  
  211. /* DepthFunction */
  212. /*      GL_NEVER */
  213. /*      GL_LESS */
  214. /*      GL_EQUAL */
  215. /*      GL_LEQUAL */
  216. /*      GL_GREATER */
  217. /*      GL_NOTEQUAL */
  218. /*      GL_GEQUAL */
  219. /*      GL_ALWAYS */
  220.  
  221. /* DrawBufferMode */
  222. #define GL_NONE                           0
  223. #define GL_FRONT_LEFT                     0x0400
  224. #define GL_FRONT_RIGHT                    0x0401
  225. #define GL_BACK_LEFT                      0x0402
  226. #define GL_BACK_RIGHT                     0x0403
  227. #define GL_FRONT                          0x0404
  228. #define GL_BACK                           0x0405
  229. #define GL_LEFT                           0x0406
  230. #define GL_RIGHT                          0x0407
  231. #define GL_FRONT_AND_BACK                 0x0408
  232. #define GL_AUX0                           0x0409
  233. #define GL_AUX1                           0x040A
  234. #define GL_AUX2                           0x040B
  235. #define GL_AUX3                           0x040C
  236.  
  237. /* Enable */
  238. /*      GL_FOG */
  239. /*      GL_LIGHTING */
  240. /*      GL_TEXTURE_1D */
  241. /*      GL_TEXTURE_2D */
  242. /*      GL_LINE_STIPPLE */
  243. /*      GL_POLYGON_STIPPLE */
  244. /*      GL_CULL_FACE */
  245. /*      GL_ALPHA_TEST */
  246. /*      GL_BLEND */
  247. /*      GL_INDEX_LOGIC_OP */
  248. /*      GL_COLOR_LOGIC_OP */
  249. /*      GL_DITHER */
  250. /*      GL_STENCIL_TEST */
  251. /*      GL_DEPTH_TEST */
  252. /*      GL_CLIP_PLANE0 */
  253. /*      GL_CLIP_PLANE1 */
  254. /*      GL_CLIP_PLANE2 */
  255. /*      GL_CLIP_PLANE3 */
  256. /*      GL_CLIP_PLANE4 */
  257. /*      GL_CLIP_PLANE5 */
  258. /*      GL_LIGHT0 */
  259. /*      GL_LIGHT1 */
  260. /*      GL_LIGHT2 */
  261. /*      GL_LIGHT3 */
  262. /*      GL_LIGHT4 */
  263. /*      GL_LIGHT5 */
  264. /*      GL_LIGHT6 */
  265. /*      GL_LIGHT7 */
  266. /*      GL_TEXTURE_GEN_S */
  267. /*      GL_TEXTURE_GEN_T */
  268. /*      GL_TEXTURE_GEN_R */
  269. /*      GL_TEXTURE_GEN_Q */
  270. /*      GL_MAP1_VERTEX_3 */
  271. /*      GL_MAP1_VERTEX_4 */
  272. /*      GL_MAP1_COLOR_4 */
  273. /*      GL_MAP1_INDEX */
  274. /*      GL_MAP1_NORMAL */
  275. /*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1 */
  276. /*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2 */
  277. /*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3 */
  278. /*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4 */
  279. /*      GL_MAP2_VERTEX_3 */
  280. /*      GL_MAP2_VERTEX_4 */
  281. /*      GL_MAP2_COLOR_4 */
  282. /*      GL_MAP2_INDEX */
  283. /*      GL_MAP2_NORMAL */
  284. /*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1 */
  285. /*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2 */
  286. /*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3 */
  287. /*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4 */
  288. /*      GL_POINT_SMOOTH */
  289. /*      GL_LINE_SMOOTH */
  290. /*      GL_POLYGON_SMOOTH */
  291. /*      GL_SCISSOR_TEST */
  292. /*      GL_COLOR_MATERIAL */
  293. /*      GL_NORMALIZE */
  294. /*      GL_AUTO_NORMAL */
  295. /*      GL_VERTEX_ARRAY */
  296. /*      GL_NORMAL_ARRAY */
  297. /*      GL_COLOR_ARRAY */
  298. /*      GL_INDEX_ARRAY */
  299. /*      GL_TEXTURE_COORD_ARRAY */
  300. /*      GL_EDGE_FLAG_ARRAY */
  301. /*      GL_POLYGON_OFFSET_POINT */
  302. /*      GL_POLYGON_OFFSET_LINE */
  303. /*      GL_POLYGON_OFFSET_FILL */
  304.  
  305. /* ErrorCode */
  306. #define GL_NO_ERROR                       0
  307. #define GL_INVALID_ENUM                   0x0500
  308. #define GL_INVALID_VALUE                  0x0501
  309. #define GL_INVALID_OPERATION              0x0502
  310. #define GL_STACK_OVERFLOW                 0x0503
  311. #define GL_STACK_UNDERFLOW                0x0504
  312. #define GL_OUT_OF_MEMORY                  0x0505
  313.  
  314. /* FeedBackMode */
  315. #define GL_2D                             0x0600
  316. #define GL_3D                             0x0601
  317. #define GL_3D_COLOR                       0x0602
  318. #define GL_3D_COLOR_TEXTURE               0x0603
  319. #define GL_4D_COLOR_TEXTURE               0x0604
  320.  
  321. /* FeedBackToken */
  322. #define GL_PASS_THROUGH_TOKEN             0x0700
  323. #define GL_POINT_TOKEN                    0x0701
  324. #define GL_LINE_TOKEN                     0x0702
  325. #define GL_POLYGON_TOKEN                  0x0703
  326. #define GL_BITMAP_TOKEN                   0x0704
  327. #define GL_DRAW_PIXEL_TOKEN               0x0705
  328. #define GL_COPY_PIXEL_TOKEN               0x0706
  329. #define GL_LINE_RESET_TOKEN               0x0707
  330.  
  331. /* FogMode */
  332. /*      GL_LINEAR */
  333. #define GL_EXP                            0x0800
  334. #define GL_EXP2                           0x0801
  335.  
  336. /* FogParameter */
  337. /*      GL_FOG_COLOR */
  338. /*      GL_FOG_DENSITY */
  339. /*      GL_FOG_END */
  340. /*      GL_FOG_INDEX */
  341. /*      GL_FOG_MODE */
  342. /*      GL_FOG_START */
  343.  
  344. /* FrontFaceDirection */
  345. #define GL_CW                             0x0900
  346. #define GL_CCW                            0x0901
  347.  
  348. /* GetMapTarget */
  349. #define GL_COEFF                          0x0A00
  350. #define GL_ORDER                          0x0A01
  351. #define GL_DOMAIN                         0x0A02
  352.  
  353. /* GetPixelMap */
  354. /*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_I */
  355. /*      GL_PIXEL_MAP_S_TO_S */
  356. /*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_R */
  357. /*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_G */
  358. /*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_B */
  359. /*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_A */
  360. /*      GL_PIXEL_MAP_R_TO_R */
  361. /*      GL_PIXEL_MAP_G_TO_G */
  362. /*      GL_PIXEL_MAP_B_TO_B */
  363. /*      GL_PIXEL_MAP_A_TO_A */
  364.  
  365. /* GetPointerTarget */
  366. /*      GL_VERTEX_ARRAY_POINTER */
  367. /*      GL_NORMAL_ARRAY_POINTER */
  368. /*      GL_COLOR_ARRAY_POINTER */
  369. /*      GL_INDEX_ARRAY_POINTER */
  370. /*      GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER */
  371. /*      GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER */
  372.  
  373. /* GetTarget */
  374. #define GL_CURRENT_COLOR                  0x0B00
  375. #define GL_CURRENT_INDEX                  0x0B01
  376. #define GL_CURRENT_NORMAL                 0x0B02
  377. #define GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS         0x0B03
  378. #define GL_CURRENT_RASTER_COLOR           0x0B04
  379. #define GL_CURRENT_RASTER_INDEX           0x0B05
  380. #define GL_CURRENT_RASTER_TEXTURE_COORDS  0x0B06
  381. #define GL_CURRENT_RASTER_POSITION        0x0B07
  382. #define GL_CURRENT_RASTER_POSITION_VALID  0x0B08
  383. #define GL_CURRENT_RASTER_DISTANCE        0x0B09
  384. #define GL_POINT_SMOOTH                   0x0B10
  385. #define GL_POINT_SIZE                     0x0B11
  386. #define GL_POINT_SIZE_RANGE               0x0B12
  387. #define GL_POINT_SIZE_GRANULARITY         0x0B13
  388. #define GL_LINE_SMOOTH                    0x0B20
  389. #define GL_LINE_WIDTH                     0x0B21
  390. #define GL_LINE_WIDTH_RANGE               0x0B22
  391. #define GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY         0x0B23
  392. #define GL_LINE_STIPPLE                   0x0B24
  393. #define GL_LINE_STIPPLE_PATTERN           0x0B25
  394. #define GL_LINE_STIPPLE_REPEAT            0x0B26
  395. #define GL_LIST_MODE                      0x0B30
  396. #define GL_MAX_LIST_NESTING               0x0B31
  397. #define GL_LIST_BASE                      0x0B32
  398. #define GL_LIST_INDEX                     0x0B33
  399. #define GL_POLYGON_MODE                   0x0B40
  400. #define GL_POLYGON_SMOOTH                 0x0B41
  401. #define GL_POLYGON_STIPPLE                0x0B42
  402. #define GL_EDGE_FLAG                      0x0B43
  403. #define GL_CULL_FACE                      0x0B44
  404. #define GL_CULL_FACE_MODE                 0x0B45
  405. #define GL_FRONT_FACE                     0x0B46
  406. #define GL_LIGHTING                       0x0B50
  407. #define GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER       0x0B51
  408. #define GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE           0x0B52
  409. #define GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT            0x0B53
  410. #define GL_SHADE_MODEL                    0x0B54
  411. #define GL_COLOR_MATERIAL_FACE            0x0B55
  412. #define GL_COLOR_MATERIAL_PARAMETER       0x0B56
  413. #define GL_COLOR_MATERIAL                 0x0B57
  414. #define GL_FOG                            0x0B60
  415. #define GL_FOG_INDEX                      0x0B61
  416. #define GL_FOG_DENSITY                    0x0B62
  417. #define GL_FOG_START                      0x0B63
  418. #define GL_FOG_END                        0x0B64
  419. #define GL_FOG_MODE                       0x0B65
  420. #define GL_FOG_COLOR                      0x0B66
  421. #define GL_DEPTH_RANGE                    0x0B70
  422. #define GL_DEPTH_TEST                     0x0B71
  423. #define GL_DEPTH_WRITEMASK                0x0B72
  424. #define GL_DEPTH_CLEAR_VALUE              0x0B73
  425. #define GL_DEPTH_FUNC                     0x0B74
  426. #define GL_ACCUM_CLEAR_VALUE              0x0B80
  427. #define GL_STENCIL_TEST                   0x0B90
  428. #define GL_STENCIL_CLEAR_VALUE            0x0B91
  429. #define GL_STENCIL_FUNC                   0x0B92
  430. #define GL_STENCIL_VALUE_MASK             0x0B93
  431. #define GL_STENCIL_FAIL                   0x0B94
  432. #define GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL        0x0B95
  433. #define GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS        0x0B96
  434. #define GL_STENCIL_REF                    0x0B97
  435. #define GL_STENCIL_WRITEMASK              0x0B98
  436. #define GL_MATRIX_MODE                    0x0BA0
  437. #define GL_NORMALIZE                      0x0BA1
  438. #define GL_VIEWPORT                       0x0BA2
  439. #define GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH          0x0BA3
  440. #define GL_PROJECTION_STACK_DEPTH         0x0BA4
  441. #define GL_TEXTURE_STACK_DEPTH            0x0BA5
  442. #define GL_MODELVIEW_MATRIX               0x0BA6
  443. #define GL_PROJECTION_MATRIX              0x0BA7
  444. #define GL_TEXTURE_MATRIX                 0x0BA8
  445. #define GL_ATTRIB_STACK_DEPTH             0x0BB0
  446. #define GL_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH      0x0BB1
  447. #define GL_ALPHA_TEST                     0x0BC0
  448. #define GL_ALPHA_TEST_FUNC                0x0BC1
  449. #define GL_ALPHA_TEST_REF                 0x0BC2
  450. #define GL_DITHER                         0x0BD0
  451. #define GL_BLEND_DST                      0x0BE0
  452. #define GL_BLEND_SRC                      0x0BE1
  453. #define GL_BLEND                          0x0BE2
  454. #define GL_LOGIC_OP_MODE                  0x0BF0
  455. #define GL_INDEX_LOGIC_OP                 0x0BF1
  456. #define GL_COLOR_LOGIC_OP                 0x0BF2
  457. #define GL_AUX_BUFFERS                    0x0C00
  458. #define GL_DRAW_BUFFER                    0x0C01
  459. #define GL_READ_BUFFER                    0x0C02
  460. #define GL_SCISSOR_BOX                    0x0C10
  461. #define GL_SCISSOR_TEST                   0x0C11
  462. #define GL_INDEX_CLEAR_VALUE              0x0C20
  463. #define GL_INDEX_WRITEMASK                0x0C21
  464. #define GL_COLOR_CLEAR_VALUE              0x0C22
  465. #define GL_COLOR_WRITEMASK                0x0C23
  466. #define GL_INDEX_MODE                     0x0C30
  467. #define GL_RGBA_MODE                      0x0C31
  468. #define GL_DOUBLEBUFFER                   0x0C32
  469. #define GL_STEREO                         0x0C33
  470. #define GL_RENDER_MODE                    0x0C40
  471. #define GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT    0x0C50
  472. #define GL_POINT_SMOOTH_HINT              0x0C51
  473. #define GL_LINE_SMOOTH_HINT               0x0C52
  474. #define GL_POLYGON_SMOOTH_HINT            0x0C53
  475. #define GL_FOG_HINT                       0x0C54
  476. #define GL_TEXTURE_GEN_S                  0x0C60
  477. #define GL_TEXTURE_GEN_T                  0x0C61
  478. #define GL_TEXTURE_GEN_R                  0x0C62
  479. #define GL_TEXTURE_GEN_Q                  0x0C63
  480. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_I               0x0C70
  481. #define GL_PIXEL_MAP_S_TO_S               0x0C71
  482. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_R               0x0C72
  483. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_G               0x0C73
  484. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_B               0x0C74
  485. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_A               0x0C75
  486. #define GL_PIXEL_MAP_R_TO_R               0x0C76
  487. #define GL_PIXEL_MAP_G_TO_G               0x0C77
  488. #define GL_PIXEL_MAP_B_TO_B               0x0C78
  489. #define GL_PIXEL_MAP_A_TO_A               0x0C79
  490. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_I_SIZE          0x0CB0
  491. #define GL_PIXEL_MAP_S_TO_S_SIZE          0x0CB1
  492. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_R_SIZE          0x0CB2
  493. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_G_SIZE          0x0CB3
  494. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_B_SIZE          0x0CB4
  495. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_A_SIZE          0x0CB5
  496. #define GL_PIXEL_MAP_R_TO_R_SIZE          0x0CB6
  497. #define GL_PIXEL_MAP_G_TO_G_SIZE          0x0CB7
  498. #define GL_PIXEL_MAP_B_TO_B_SIZE          0x0CB8
  499. #define GL_PIXEL_MAP_A_TO_A_SIZE          0x0CB9
  500. #define GL_UNPACK_SWAP_BYTES              0x0CF0
  501. #define GL_UNPACK_LSB_FIRST               0x0CF1
  502. #define GL_UNPACK_ROW_LENGTH              0x0CF2
  503. #define GL_UNPACK_SKIP_ROWS               0x0CF3
  504. #define GL_UNPACK_SKIP_PIXELS             0x0CF4
  505. #define GL_UNPACK_ALIGNMENT               0x0CF5
  506. #define GL_PACK_SWAP_BYTES                0x0D00
  507. #define GL_PACK_LSB_FIRST                 0x0D01
  508. #define GL_PACK_ROW_LENGTH                0x0D02
  509. #define GL_PACK_SKIP_ROWS                 0x0D03
  510. #define GL_PACK_SKIP_PIXELS               0x0D04
  511. #define GL_PACK_ALIGNMENT                 0x0D05
  512. #define GL_MAP_COLOR                      0x0D10
  513. #define GL_MAP_STENCIL                    0x0D11
  514. #define GL_INDEX_SHIFT                    0x0D12
  515. #define GL_INDEX_OFFSET                   0x0D13
  516. #define GL_RED_SCALE                      0x0D14
  517. #define GL_RED_BIAS                       0x0D15
  518. #define GL_ZOOM_X                         0x0D16
  519. #define GL_ZOOM_Y                         0x0D17
  520. #define GL_GREEN_SCALE                    0x0D18
  521. #define GL_GREEN_BIAS                     0x0D19
  522. #define GL_BLUE_SCALE                     0x0D1A
  523. #define GL_BLUE_BIAS                      0x0D1B
  524. #define GL_ALPHA_SCALE                    0x0D1C
  525. #define GL_ALPHA_BIAS                     0x0D1D
  526. #define GL_DEPTH_SCALE                    0x0D1E
  527. #define GL_DEPTH_BIAS                     0x0D1F
  528. #define GL_MAX_EVAL_ORDER                 0x0D30
  529. #define GL_MAX_LIGHTS                     0x0D31
  530. #define GL_MAX_CLIP_PLANES                0x0D32
  531. #define GL_MAX_TEXTURE_SIZE               0x0D33
  532. #define GL_MAX_PIXEL_MAP_TABLE            0x0D34
  533. #define GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH         0x0D35
  534. #define GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH      0x0D36
  535. #define GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH           0x0D37
  536. #define GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH     0x0D38
  537. #define GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH        0x0D39
  538. #define GL_MAX_VIEWPORT_DIMS              0x0D3A
  539. #define GL_MAX_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH  0x0D3B
  540. #define GL_SUBPIXEL_BITS                  0x0D50
  541. #define GL_INDEX_BITS                     0x0D51
  542. #define GL_RED_BITS                       0x0D52
  543. #define GL_GREEN_BITS                     0x0D53
  544. #define GL_BLUE_BITS                      0x0D54
  545. #define GL_ALPHA_BITS                     0x0D55
  546. #define GL_DEPTH_BITS                     0x0D56
  547. #define GL_STENCIL_BITS                   0x0D57
  548. #define GL_ACCUM_RED_BITS                 0x0D58
  549. #define GL_ACCUM_GREEN_BITS               0x0D59
  550. #define GL_ACCUM_BLUE_BITS                0x0D5A
  551. #define GL_ACCUM_ALPHA_BITS               0x0D5B
  552. #define GL_NAME_STACK_DEPTH               0x0D70
  553. #define GL_AUTO_NORMAL                    0x0D80
  554. #define GL_MAP1_COLOR_4                   0x0D90
  555. #define GL_MAP1_INDEX                     0x0D91
  556. #define GL_MAP1_NORMAL                    0x0D92
  557. #define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1           0x0D93
  558. #define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2           0x0D94
  559. #define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3           0x0D95
  560. #define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4           0x0D96
  561. #define GL_MAP1_VERTEX_3                  0x0D97
  562. #define GL_MAP1_VERTEX_4                  0x0D98
  563. #define GL_MAP2_COLOR_4                   0x0DB0
  564. #define GL_MAP2_INDEX                     0x0DB1
  565. #define GL_MAP2_NORMAL                    0x0DB2
  566. #define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1           0x0DB3
  567. #define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2           0x0DB4
  568. #define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3           0x0DB5
  569. #define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4           0x0DB6
  570. #define GL_MAP2_VERTEX_3                  0x0DB7
  571. #define GL_MAP2_VERTEX_4                  0x0DB8
  572. #define GL_MAP1_GRID_DOMAIN               0x0DD0
  573. #define GL_MAP1_GRID_SEGMENTS             0x0DD1
  574. #define GL_MAP2_GRID_DOMAIN               0x0DD2
  575. #define GL_MAP2_GRID_SEGMENTS             0x0DD3
  576. #define GL_TEXTURE_1D                     0x0DE0
  577. #define GL_TEXTURE_2D                     0x0DE1
  578. #define GL_FEEDBACK_BUFFER_POINTER        0x0DF0
  579. #define GL_FEEDBACK_BUFFER_SIZE           0x0DF1
  580. #define GL_FEEDBACK_BUFFER_TYPE           0x0DF2
  581. #define GL_SELECTION_BUFFER_POINTER       0x0DF3
  582. #define GL_SELECTION_BUFFER_SIZE          0x0DF4
  583. /*      GL_TEXTURE_BINDING_1D */
  584. /*      GL_TEXTURE_BINDING_2D */
  585. /*      GL_VERTEX_ARRAY */
  586. /*      GL_NORMAL_ARRAY */
  587. /*      GL_COLOR_ARRAY */
  588. /*      GL_INDEX_ARRAY */
  589. /*      GL_TEXTURE_COORD_ARRAY */
  590. /*      GL_EDGE_FLAG_ARRAY */
  591. /*      GL_VERTEX_ARRAY_SIZE */
  592. /*      GL_VERTEX_ARRAY_TYPE */
  593. /*      GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE */
  594. /*      GL_NORMAL_ARRAY_TYPE */
  595. /*      GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE */
  596. /*      GL_COLOR_ARRAY_SIZE */
  597. /*      GL_COLOR_ARRAY_TYPE */
  598. /*      GL_COLOR_ARRAY_STRIDE */
  599. /*      GL_INDEX_ARRAY_TYPE */
  600. /*      GL_INDEX_ARRAY_STRIDE */
  601. /*      GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE */
  602. /*      GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE */
  603. /*      GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE */
  604. /*      GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE */
  605. /*      GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR */
  606. /*      GL_POLYGON_OFFSET_UNITS */
  607.  
  608. /* GetTextureParameter */
  609. /*      GL_TEXTURE_MAG_FILTER */
  610. /*      GL_TEXTURE_MIN_FILTER */
  611. /*      GL_TEXTURE_WRAP_S */
  612. /*      GL_TEXTURE_WRAP_T */
  613. #define GL_TEXTURE_WIDTH                  0x1000
  614. #define GL_TEXTURE_HEIGHT                 0x1001
  615. #define GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT        0x1003
  616. #define GL_TEXTURE_BORDER_COLOR           0x1004
  617. #define GL_TEXTURE_BORDER                 0x1005
  618. /*      GL_TEXTURE_RED_SIZE */
  619. /*      GL_TEXTURE_GREEN_SIZE */
  620. /*      GL_TEXTURE_BLUE_SIZE */
  621. /*      GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE */
  622. /*      GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE */
  623. /*      GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE */
  624. /*      GL_TEXTURE_PRIORITY */
  625. /*      GL_TEXTURE_RESIDENT */
  626.  
  627. /* HintMode */
  628. #define GL_DONT_CARE                      0x1100
  629. #define GL_FASTEST                        0x1101
  630. #define GL_NICEST                         0x1102
  631.  
  632. /* HintTarget */
  633. /*      GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT */
  634. /*      GL_POINT_SMOOTH_HINT */
  635. /*      GL_LINE_SMOOTH_HINT */
  636. /*      GL_POLYGON_SMOOTH_HINT */
  637. /*      GL_FOG_HINT */
  638.  
  639. /* IndexPointerType */
  640. /*      GL_SHORT */
  641. /*      GL_INT */
  642. /*      GL_FLOAT */
  643. /*      GL_DOUBLE */
  644.  
  645. /* LightModelParameter */
  646. /*      GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT */
  647. /*      GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER */
  648. /*      GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE */
  649.  
  650. /* LightName */
  651. #define GL_LIGHT0                         0x4000
  652. #define GL_LIGHT1                         0x4001
  653. #define GL_LIGHT2                         0x4002
  654. #define GL_LIGHT3                         0x4003
  655. #define GL_LIGHT4                         0x4004
  656. #define GL_LIGHT5                         0x4005
  657. #define GL_LIGHT6                         0x4006
  658. #define GL_LIGHT7                         0x4007
  659.  
  660. /* LightParameter */
  661. #define GL_AMBIENT                        0x1200
  662. #define GL_DIFFUSE                        0x1201
  663. #define GL_SPECULAR                       0x1202
  664. #define GL_POSITION                       0x1203
  665. #define GL_SPOT_DIRECTION                 0x1204
  666. #define GL_SPOT_EXPONENT                  0x1205
  667. #define GL_SPOT_CUTOFF                    0x1206
  668. #define GL_CONSTANT_ATTENUATION           0x1207
  669. #define GL_LINEAR_ATTENUATION             0x1208
  670. #define GL_QUADRATIC_ATTENUATION          0x1209
  671.  
  672. /* InterleavedArrays */
  673. /*      GL_V2F */
  674. /*      GL_V3F */
  675. /*      GL_C4UB_V2F */
  676. /*      GL_C4UB_V3F */
  677. /*      GL_C3F_V3F */
  678. /*      GL_N3F_V3F */
  679. /*      GL_C4F_N3F_V3F */
  680. /*      GL_T2F_V3F */
  681. /*      GL_T4F_V4F */
  682. /*      GL_T2F_C4UB_V3F */
  683. /*      GL_T2F_C3F_V3F */
  684. /*      GL_T2F_N3F_V3F */
  685. /*      GL_T2F_C4F_N3F_V3F */
  686. /*      GL_T4F_C4F_N3F_V4F */
  687.  
  688. /* ListMode */
  689. #define GL_COMPILE                        0x1300
  690. #define GL_COMPILE_AND_EXECUTE            0x1301
  691.  
  692. /* ListNameType */
  693. /*      GL_BYTE */
  694. /*      GL_UNSIGNED_BYTE */
  695. /*      GL_SHORT */
  696. /*      GL_UNSIGNED_SHORT */
  697. /*      GL_INT */
  698. /*      GL_UNSIGNED_INT */
  699. /*      GL_FLOAT */
  700. /*      GL_2_BYTES */
  701. /*      GL_3_BYTES */
  702. /*      GL_4_BYTES */
  703.  
  704. /* LogicOp */
  705. #define GL_CLEAR                          0x1500
  706. #define GL_AND                            0x1501
  707. #define GL_AND_REVERSE                    0x1502
  708. #define GL_COPY                           0x1503
  709. #define GL_AND_INVERTED                   0x1504
  710. #define GL_NOOP                           0x1505
  711. #define GL_XOR                            0x1506
  712. #define GL_OR                             0x1507
  713. #define GL_NOR                            0x1508
  714. #define GL_EQUIV                          0x1509
  715. #define GL_INVERT                         0x150A
  716. #define GL_OR_REVERSE                     0x150B
  717. #define GL_COPY_INVERTED                  0x150C
  718. #define GL_OR_INVERTED                    0x150D
  719. #define GL_NAND                           0x150E
  720. #define GL_SET                            0x150F
  721.  
  722. /* MapTarget */
  723. /*      GL_MAP1_COLOR_4 */
  724. /*      GL_MAP1_INDEX */
  725. /*      GL_MAP1_NORMAL */
  726. /*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1 */
  727. /*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2 */
  728. /*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3 */
  729. /*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4 */
  730. /*      GL_MAP1_VERTEX_3 */
  731. /*      GL_MAP1_VERTEX_4 */
  732. /*      GL_MAP2_COLOR_4 */
  733. /*      GL_MAP2_INDEX */
  734. /*      GL_MAP2_NORMAL */
  735. /*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1 */
  736. /*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2 */
  737. /*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3 */
  738. /*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4 */
  739. /*      GL_MAP2_VERTEX_3 */
  740. /*      GL_MAP2_VERTEX_4 */
  741.  
  742. /* MaterialFace */
  743. /*      GL_FRONT */
  744. /*      GL_BACK */
  745. /*      GL_FRONT_AND_BACK */
  746.  
  747. /* MaterialParameter */
  748. #define GL_EMISSION                       0x1600
  749. #define GL_SHININESS                      0x1601
  750. #define GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE            0x1602
  751. #define GL_COLOR_INDEXES                  0x1603
  752. /*      GL_AMBIENT */
  753. /*      GL_DIFFUSE */
  754. /*      GL_SPECULAR */
  755.  
  756. /* MatrixMode */
  757. #define GL_MODELVIEW                      0x1700
  758. #define GL_PROJECTION                     0x1701
  759. #define GL_TEXTURE                        0x1702
  760.  
  761. /* MeshMode1 */
  762. /*      GL_POINT */
  763. /*      GL_LINE */
  764.  
  765. /* MeshMode2 */
  766. /*      GL_POINT */
  767. /*      GL_LINE */
  768. /*      GL_FILL */
  769.  
  770. /* NormalPointerType */
  771. /*      GL_BYTE */
  772. /*      GL_SHORT */
  773. /*      GL_INT */
  774. /*      GL_FLOAT */
  775. /*      GL_DOUBLE */
  776.  
  777. /* PixelCopyType */
  778. #define GL_COLOR                          0x1800
  779. #define GL_DEPTH                          0x1801
  780. #define GL_STENCIL                        0x1802
  781.  
  782. /* PixelFormat */
  783. #define GL_COLOR_INDEX                    0x1900
  784. #define GL_STENCIL_INDEX                  0x1901
  785. #define GL_DEPTH_COMPONENT                0x1902
  786. #define GL_RED                            0x1903
  787. #define GL_GREEN                          0x1904
  788. #define GL_BLUE                           0x1905
  789. #define GL_ALPHA                          0x1906
  790. #define GL_RGB                            0x1907
  791. #define GL_RGBA                           0x1908
  792. #define GL_LUMINANCE                      0x1909
  793. #define GL_LUMINANCE_ALPHA                0x190A
  794. /*      GL_ABGR_EXT */
  795.  
  796. /* PixelInternalFormat */
  797. /*      GL_ALPHA4 */
  798. /*      GL_ALPHA8 */
  799. /*      GL_ALPHA12 */
  800. /*      GL_ALPHA16 */
  801. /*      GL_LUMINANCE4 */
  802. /*      GL_LUMINANCE8 */
  803. /*      GL_LUMINANCE12 */
  804. /*      GL_LUMINANCE16 */
  805. /*      GL_LUMINANCE4_ALPHA4 */
  806. /*      GL_LUMINANCE6_ALPHA2 */
  807. /*      GL_LUMINANCE8_ALPHA8 */
  808. /*      GL_LUMINANCE12_ALPHA4 */
  809. /*      GL_LUMINANCE12_ALPHA12 */
  810. /*      GL_LUMINANCE16_ALPHA16 */
  811. /*      GL_INTENSITY */
  812. /*      GL_INTENSITY4 */
  813. /*      GL_INTENSITY8 */
  814. /*      GL_INTENSITY12 */
  815. /*      GL_INTENSITY16 */
  816. /*      GL_R3_G3_B2 */
  817. /*      GL_RGB4 */
  818. /*      GL_RGB5 */
  819. /*      GL_RGB8 */
  820. /*      GL_RGB10 */
  821. /*      GL_RGB12 */
  822. /*      GL_RGB16 */
  823. /*      GL_RGBA2 */
  824. /*      GL_RGBA4 */
  825. /*      GL_RGB5_A1 */
  826. /*      GL_RGBA8 */
  827. /*      GL_RGB10_A2 */
  828. /*      GL_RGBA12 */
  829. /*      GL_RGBA16 */
  830.  
  831. /* PixelMap */
  832. /*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_I */
  833. /*      GL_PIXEL_MAP_S_TO_S */
  834. /*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_R */
  835. /*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_G */
  836. /*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_B */
  837. /*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_A */
  838. /*      GL_PIXEL_MAP_R_TO_R */
  839. /*      GL_PIXEL_MAP_G_TO_G */
  840. /*      GL_PIXEL_MAP_B_TO_B */
  841. /*      GL_PIXEL_MAP_A_TO_A */
  842.  
  843. /* PixelStore */
  844. /*      GL_UNPACK_SWAP_BYTES */
  845. /*      GL_UNPACK_LSB_FIRST */
  846. /*      GL_UNPACK_ROW_LENGTH */
  847. /*      GL_UNPACK_SKIP_ROWS */
  848. /*      GL_UNPACK_SKIP_PIXELS */
  849. /*      GL_UNPACK_ALIGNMENT */
  850. /*      GL_PACK_SWAP_BYTES */
  851. /*      GL_PACK_LSB_FIRST */
  852. /*      GL_PACK_ROW_LENGTH */
  853. /*      GL_PACK_SKIP_ROWS */
  854. /*      GL_PACK_SKIP_PIXELS */
  855. /*      GL_PACK_ALIGNMENT */
  856.  
  857. /* PixelTransfer */
  858. /*      GL_MAP_COLOR */
  859. /*      GL_MAP_STENCIL */
  860. /*      GL_INDEX_SHIFT */
  861. /*      GL_INDEX_OFFSET */
  862. /*      GL_RED_SCALE */
  863. /*      GL_RED_BIAS */
  864. /*      GL_GREEN_SCALE */
  865. /*      GL_GREEN_BIAS */
  866. /*      GL_BLUE_SCALE */
  867. /*      GL_BLUE_BIAS */
  868. /*      GL_ALPHA_SCALE */
  869. /*      GL_ALPHA_BIAS */
  870. /*      GL_DEPTH_SCALE */
  871. /*      GL_DEPTH_BIAS */
  872.  
  873. /* PixelType */
  874. #define GL_BITMAP                         0x1A00
  875. /*      GL_BYTE */
  876. /*      GL_UNSIGNED_BYTE */
  877. /*      GL_SHORT */
  878. /*      GL_UNSIGNED_SHORT */
  879. /*      GL_INT */
  880. /*      GL_UNSIGNED_INT */
  881. /*      GL_FLOAT */
  882.  
  883. /* PolygonMode */
  884. #define GL_POINT                          0x1B00
  885. #define GL_LINE                           0x1B01
  886. #define GL_FILL                           0x1B02
  887.  
  888. /* ReadBufferMode */
  889. /*      GL_FRONT_LEFT */
  890. /*      GL_FRONT_RIGHT */
  891. /*      GL_BACK_LEFT */
  892. /*      GL_BACK_RIGHT */
  893. /*      GL_FRONT */
  894. /*      GL_BACK */
  895. /*      GL_LEFT */
  896. /*      GL_RIGHT */
  897. /*      GL_AUX0 */
  898. /*      GL_AUX1 */
  899. /*      GL_AUX2 */
  900. /*      GL_AUX3 */
  901.  
  902. /* RenderingMode */
  903. #define GL_RENDER                         0x1C00
  904. #define GL_FEEDBACK                       0x1C01
  905. #define GL_SELECT                         0x1C02
  906.  
  907. /* ShadingModel */
  908. #define GL_FLAT                           0x1D00
  909. #define GL_SMOOTH                         0x1D01
  910.  
  911. /* StencilFunction */
  912. /*      GL_NEVER */
  913. /*      GL_LESS */
  914. /*      GL_EQUAL */
  915. /*      GL_LEQUAL */
  916. /*      GL_GREATER */
  917. /*      GL_NOTEQUAL */
  918. /*      GL_GEQUAL */
  919. /*      GL_ALWAYS */
  920.  
  921. /* StencilOp */
  922. /*      GL_ZERO */
  923. #define GL_KEEP                           0x1E00
  924. #define GL_REPLACE                        0x1E01
  925. #define GL_INCR                           0x1E02
  926. #define GL_DECR                           0x1E03
  927. /*      GL_INVERT */
  928.  
  929. /* StringName */
  930. #define GL_VENDOR                         0x1F00
  931. #define GL_RENDERER                       0x1F01
  932. #define GL_VERSION                        0x1F02
  933. #define GL_EXTENSIONS                     0x1F03
  934.  
  935. /* TextureCoordName */
  936. #define GL_S                              0x2000
  937. #define GL_T                              0x2001
  938. #define GL_R                              0x2002
  939. #define GL_Q                              0x2003
  940.  
  941. /* TexCoordPointerType */
  942. /*      GL_SHORT */
  943. /*      GL_INT */
  944. /*      GL_FLOAT */
  945. /*      GL_DOUBLE */
  946.  
  947. /* TextureEnvMode */
  948. #define GL_MODULATE                       0x2100
  949. #define GL_DECAL                          0x2101
  950. /*      GL_BLEND */
  951. /*      GL_REPLACE */
  952.  
  953. /* TextureEnvParameter */
  954. #define GL_TEXTURE_ENV_MODE               0x2200
  955. #define GL_TEXTURE_ENV_COLOR              0x2201
  956.  
  957. /* TextureEnvTarget */
  958. #define GL_TEXTURE_ENV                    0x2300
  959.  
  960. /* TextureGenMode */
  961. #define GL_EYE_LINEAR                     0x2400
  962. #define GL_OBJECT_LINEAR                  0x2401
  963. #define GL_SPHERE_MAP                     0x2402
  964.  
  965. /* TextureGenParameter */
  966. #define GL_TEXTURE_GEN_MODE               0x2500
  967. #define GL_OBJECT_PLANE                   0x2501
  968. #define GL_EYE_PLANE                      0x2502
  969.  
  970. /* TextureMagFilter */
  971. #define GL_NEAREST                        0x2600
  972. #define GL_LINEAR                         0x2601
  973.  
  974. /* TextureMinFilter */
  975. /*      GL_NEAREST */
  976. /*      GL_LINEAR */
  977. #define GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST         0x2700
  978. #define GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST          0x2701
  979. #define GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR          0x2702
  980. #define GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR           0x2703
  981.  
  982. /* TextureParameterName */
  983. #define GL_TEXTURE_MAG_FILTER             0x2800
  984. #define GL_TEXTURE_MIN_FILTER             0x2801
  985. #define GL_TEXTURE_WRAP_S                 0x2802
  986. #define GL_TEXTURE_WRAP_T                 0x2803
  987. /*      GL_TEXTURE_BORDER_COLOR */
  988. /*      GL_TEXTURE_PRIORITY */
  989.  
  990. /* TextureTarget */
  991. /*      GL_TEXTURE_1D */
  992. /*      GL_TEXTURE_2D */
  993. /*      GL_PROXY_TEXTURE_1D */
  994. /*      GL_PROXY_TEXTURE_2D */
  995.  
  996. /* TextureWrapMode */
  997. #define GL_CLAMP                          0x2900
  998. #define GL_REPEAT                         0x2901
  999.  
  1000. /* VertexPointerType */
  1001. /*      GL_SHORT */
  1002. /*      GL_INT */
  1003. /*      GL_FLOAT */
  1004. /*      GL_DOUBLE */
  1005.  
  1006. /* ClientAttribMask */
  1007. #define GL_CLIENT_PIXEL_STORE_BIT         0x00000001
  1008. #define GL_CLIENT_VERTEX_ARRAY_BIT        0x00000002
  1009. #define GL_CLIENT_ALL_ATTRIB_BITS         0xffffffff
  1010.  
  1011. /* polygon_offset */
  1012. #define GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR          0x8038
  1013. #define GL_POLYGON_OFFSET_UNITS           0x2A00
  1014. #define GL_POLYGON_OFFSET_POINT           0x2A01
  1015. #define GL_POLYGON_OFFSET_LINE            0x2A02
  1016. #define GL_POLYGON_OFFSET_FILL            0x8037
  1017.  
  1018. /* texture */
  1019. #define GL_ALPHA4                         0x803B
  1020. #define GL_ALPHA8                         0x803C
  1021. #define GL_ALPHA12                        0x803D
  1022. #define GL_ALPHA16                        0x803E
  1023. #define GL_LUMINANCE4                     0x803F
  1024. #define GL_LUMINANCE8                     0x8040
  1025. #define GL_LUMINANCE12                    0x8041
  1026. #define GL_LUMINANCE16                    0x8042
  1027. #define GL_LUMINANCE4_ALPHA4              0x8043
  1028. #define GL_LUMINANCE6_ALPHA2              0x8044
  1029. #define GL_LUMINANCE8_ALPHA8              0x8045
  1030. #define GL_LUMINANCE12_ALPHA4             0x8046
  1031. #define GL_LUMINANCE12_ALPHA12            0x8047
  1032. #define GL_LUMINANCE16_ALPHA16            0x8048
  1033. #define GL_INTENSITY                      0x8049
  1034. #define GL_INTENSITY4                     0x804A
  1035. #define GL_INTENSITY8                     0x804B
  1036. #define GL_INTENSITY12                    0x804C
  1037. #define GL_INTENSITY16                    0x804D
  1038. #define GL_R3_G3_B2                       0x2A10
  1039. #define GL_RGB4                           0x804F
  1040. #define GL_RGB5                           0x8050
  1041. #define GL_RGB8                           0x8051
  1042. #define GL_RGB10                          0x8052
  1043. #define GL_RGB12                          0x8053
  1044. #define GL_RGB16                          0x8054
  1045. #define GL_RGBA2                          0x8055
  1046. #define GL_RGBA4                          0x8056
  1047. #define GL_RGB5_A1                        0x8057
  1048. #define GL_RGBA8                          0x8058
  1049. #define GL_RGB10_A2                       0x8059
  1050. #define GL_RGBA12                         0x805A
  1051. #define GL_RGBA16                         0x805B
  1052. #define GL_TEXTURE_RED_SIZE               0x805C
  1053. #define GL_TEXTURE_GREEN_SIZE             0x805D
  1054. #define GL_TEXTURE_BLUE_SIZE              0x805E
  1055. #define GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE             0x805F
  1056. #define GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE         0x8060
  1057. #define GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE         0x8061
  1058. #define GL_PROXY_TEXTURE_1D               0x8063
  1059. #define GL_PROXY_TEXTURE_2D               0x8064
  1060.  
  1061. /* texture_object */
  1062. #define GL_TEXTURE_PRIORITY               0x8066
  1063. #define GL_TEXTURE_RESIDENT               0x8067
  1064. #define GL_TEXTURE_BINDING_1D             0x8068
  1065. #define GL_TEXTURE_BINDING_2D             0x8069
  1066.  
  1067. /* vertex_array */
  1068. #define GL_VERTEX_ARRAY                   0x8074
  1069. #define GL_NORMAL_ARRAY                   0x8075
  1070. #define GL_COLOR_ARRAY                    0x8076
  1071. #define GL_INDEX_ARRAY                    0x8077
  1072. #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY            0x8078
  1073. #define GL_EDGE_FLAG_ARRAY                0x8079
  1074. #define GL_VERTEX_ARRAY_SIZE              0x807A
  1075. #define GL_VERTEX_ARRAY_TYPE              0x807B
  1076. #define GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE            0x807C
  1077. #define GL_NORMAL_ARRAY_TYPE              0x807E
  1078. #define GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE            0x807F
  1079. #define GL_COLOR_ARRAY_SIZE               0x8081
  1080. #define GL_COLOR_ARRAY_TYPE               0x8082
  1081. #define GL_COLOR_ARRAY_STRIDE             0x8083
  1082. #define GL_INDEX_ARRAY_TYPE               0x8085
  1083. #define GL_INDEX_ARRAY_STRIDE             0x8086
  1084. #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE       0x8088
  1085. #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE       0x8089
  1086. #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE     0x808A
  1087. #define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE         0x808C
  1088. #define GL_VERTEX_ARRAY_POINTER           0x808E
  1089. #define GL_NORMAL_ARRAY_POINTER           0x808F
  1090. #define GL_COLOR_ARRAY_POINTER            0x8090
  1091. #define GL_INDEX_ARRAY_POINTER            0x8091
  1092. #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER    0x8092
  1093. #define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER        0x8093
  1094. #define GL_V2F                            0x2A20
  1095. #define GL_V3F                            0x2A21
  1096. #define GL_C4UB_V2F                       0x2A22
  1097. #define GL_C4UB_V3F                       0x2A23
  1098. #define GL_C3F_V3F                        0x2A24
  1099. #define GL_N3F_V3F                        0x2A25
  1100. #define GL_C4F_N3F_V3F                    0x2A26
  1101. #define GL_T2F_V3F                        0x2A27
  1102. #define GL_T4F_V4F                        0x2A28
  1103. #define GL_T2F_C4UB_V3F                   0x2A29
  1104. #define GL_T2F_C3F_V3F                    0x2A2A
  1105. #define GL_T2F_N3F_V3F                    0x2A2B
  1106. #define GL_T2F_C4F_N3F_V3F                0x2A2C
  1107. #define GL_T4F_C4F_N3F_V4F                0x2A2D
  1108.  
  1109. /* EXT_abgr */
  1110. #define GL_ABGR_EXT                       0x8000
  1111.  
  1112. /* EXT_blend_color */
  1113. #define GL_CONSTANT_COLOR_EXT             0x8001
  1114. #define GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR_EXT   0x8002
  1115. #define GL_CONSTANT_ALPHA_EXT             0x8003
  1116. #define GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA_EXT   0x8004
  1117. #define GL_BLEND_COLOR_EXT                0x8005
  1118.  
  1119. /* EXT_blend_minmax */
  1120. #define GL_FUNC_ADD_EXT                   0x8006
  1121. #define GL_MIN_EXT                        0x8007
  1122. #define GL_MAX_EXT                        0x8008
  1123. #define GL_BLEND_EQUATION_EXT             0x8009
  1124.  
  1125. /* EXT_blend_subtract */
  1126. #define GL_FUNC_SUBTRACT_EXT              0x800A
  1127. #define GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT_EXT      0x800B
  1128.  
  1129. /* EXT_compiled_vertex_array */
  1130. #define GL_ARRAY_ELEMENT_LOCK_FIRST_EXT   0x81A8
  1131. #define GL_ARRAY_ELEMENT_LOCK_COUNT_EXT   0x81A9
  1132.  
  1133. /* ARB_multitexture */
  1134. #define GL_TEXTURE0_ARB                   0x84C0
  1135. #define GL_TEXTURE1_ARB                   0x84C1
  1136. #define GL_TEXTURE2_ARB                   0x84C2
  1137. #define GL_TEXTURE3_ARB                   0x84C3
  1138. #define GL_TEXTURE4_ARB                   0x84C4
  1139. #define GL_TEXTURE5_ARB                   0x84C5
  1140. #define GL_TEXTURE6_ARB                   0x84C6
  1141. #define GL_TEXTURE7_ARB                   0x84C7
  1142. #define GL_TEXTURE8_ARB                   0x84C8
  1143. #define GL_TEXTURE9_ARB                   0x84C9
  1144. #define GL_TEXTURE10_ARB                  0x84CA
  1145. #define GL_TEXTURE11_ARB                  0x84CB
  1146. #define GL_TEXTURE12_ARB                  0x84CC
  1147. #define GL_TEXTURE13_ARB                  0x84CD
  1148. #define GL_TEXTURE14_ARB                  0x84CE
  1149. #define GL_TEXTURE15_ARB                  0x84CF
  1150. #define GL_TEXTURE16_ARB                  0x84D0
  1151. #define GL_TEXTURE17_ARB                  0x84D1
  1152. #define GL_TEXTURE18_ARB                  0x84D2
  1153. #define GL_TEXTURE19_ARB                  0x84D3
  1154. #define GL_TEXTURE20_ARB                  0x84D4
  1155. #define GL_TEXTURE21_ARB                  0x84D5
  1156. #define GL_TEXTURE22_ARB                  0x84D6
  1157. #define GL_TEXTURE23_ARB                  0x84D7
  1158. #define GL_TEXTURE24_ARB                  0x84D8
  1159. #define GL_TEXTURE25_ARB                  0x84D9
  1160. #define GL_TEXTURE26_ARB                  0x84DA
  1161. #define GL_TEXTURE27_ARB                  0x84DB
  1162. #define GL_TEXTURE28_ARB                  0x84DC
  1163. #define GL_TEXTURE29_ARB                  0x84DD
  1164. #define GL_TEXTURE30_ARB                  0x84DE
  1165. #define GL_TEXTURE31_ARB                  0x84DF
  1166. #define GL_ACTIVE_TEXTURE_ARB             0x84E0
  1167. #define GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE_ARB      0x84E1
  1168. #define GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB          0x84E2
  1169.  
  1170. /* APPLE_specular_vector */
  1171. #define GL_LIGHT_MODEL_SPECULAR_VECTOR_APPLE 0x85B0
  1172.  
  1173. /* APPLE_transform_hint */
  1174. #define GL_TRANSFORM_HINT_APPLE              0x85B1
  1175.  
  1176. /* For compatibility with OpenGL v1.0 */
  1177. #define GL_LOGIC_OP GL_INDEX_LOGIC_OP
  1178. #define GL_TEXTURE_COMPONENTS GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT
  1179.  
  1180. /*************************************************************/
  1181.  
  1182. extern void glAccum (GLenum op, GLfloat value);
  1183. extern void glAlphaFunc (GLenum func, GLclampf ref);
  1184. extern GLboolean glAreTexturesResident (GLsizei n, const GLuint *textures, GLboolean *residences);
  1185. extern void glArrayElement (GLint i);
  1186. extern void glBegin (GLenum mode);
  1187. extern void glBindTexture (GLenum target, GLuint texture);
  1188. extern void glBitmap (GLsizei width, GLsizei height, GLfloat xorig, GLfloat yorig, GLfloat xmove, GLfloat ymove, const GLubyte *bitmap);
  1189. extern void glBlendFunc (GLenum sfactor, GLenum dfactor);
  1190. extern void glCallList (GLuint list);
  1191. extern void glCallLists (GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *lists);
  1192. extern void glClear (GLbitfield mask);
  1193. extern void glClearAccum (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
  1194. extern void glClearColor (GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
  1195. extern void glClearDepth (GLclampd depth);
  1196. extern void glClearIndex (GLfloat c);
  1197. extern void glClearStencil (GLint s);
  1198. extern void glClipPlane (GLenum plane, const GLdouble *equation);
  1199. extern void glColor3b (GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue);
  1200. extern void glColor3bv (const GLbyte *v);
  1201. extern void glColor3d (GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue);
  1202. extern void glColor3dv (const GLdouble *v);
  1203. extern void glColor3f (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue);
  1204. extern void glColor3fv (const GLfloat *v);
  1205. extern void glColor3i (GLint red, GLint green, GLint blue);
  1206. extern void glColor3iv (const GLint *v);
  1207. extern void glColor3s (GLshort red, GLshort green, GLshort blue);
  1208. extern void glColor3sv (const GLshort *v);
  1209. extern void glColor3ub (GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue);
  1210. extern void glColor3ubv (const GLubyte *v);
  1211. extern void glColor3ui (GLuint red, GLuint green, GLuint blue);
  1212. extern void glColor3uiv (const GLuint *v);
  1213. extern void glColor3us (GLushort red, GLushort green, GLushort blue);
  1214. extern void glColor3usv (const GLushort *v);
  1215. extern void glColor4b (GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue, GLbyte alpha);
  1216. extern void glColor4bv (const GLbyte *v);
  1217. extern void glColor4d (GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue, GLdouble alpha);
  1218. extern void glColor4dv (const GLdouble *v);
  1219. extern void glColor4f (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
  1220. extern void glColor4fv (const GLfloat *v);
  1221. extern void glColor4i (GLint red, GLint green, GLint blue, GLint alpha);
  1222. extern void glColor4iv (const GLint *v);
  1223. extern void glColor4s (GLshort red, GLshort green, GLshort blue, GLshort alpha);
  1224. extern void glColor4sv (const GLshort *v);
  1225. extern void glColor4ub (GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue, GLubyte alpha);
  1226. extern void glColor4ubv (const GLubyte *v);
  1227. extern void glColor4ui (GLuint red, GLuint green, GLuint blue, GLuint alpha);
  1228. extern void glColor4uiv (const GLuint *v);
  1229. extern void glColor4us (GLushort red, GLushort green, GLushort blue, GLushort alpha);
  1230. extern void glColor4usv (const GLushort *v);
  1231. extern void glColorMask (GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha);
  1232. extern void glColorMaterial (GLenum face, GLenum mode);
  1233. extern void glColorPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
  1234. extern void glCopyPixels (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum type);
  1235. extern void glCopyTexImage1D (GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border);
  1236. extern void glCopyTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border);
  1237. extern void glCopyTexSubImage1D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width);
  1238. extern void glCopyTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
  1239. extern void glCullFace (GLenum mode);
  1240. extern void glDeleteLists (GLuint list, GLsizei range);
  1241. extern void glDeleteTextures (GLsizei n, const GLuint *textures);
  1242. extern void glDepthFunc (GLenum func);
  1243. extern void glDepthMask (GLboolean flag);
  1244. extern void glDepthRange (GLclampd zNear, GLclampd zFar);
  1245. extern void glDisable (GLenum cap);
  1246. extern void glDisableClientState (GLenum array);
  1247. extern void glDrawArrays (GLenum mode, GLint first, GLsizei count);
  1248. extern void glDrawBuffer (GLenum mode);
  1249. extern void glDrawElements (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
  1250. extern void glDrawPixels (GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
  1251. extern void glEdgeFlag (GLboolean flag);
  1252. extern void glEdgeFlagPointer (GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
  1253. extern void glEdgeFlagv (const GLboolean *flag);
  1254. extern void glEnable (GLenum cap);
  1255. extern void glEnableClientState (GLenum array);
  1256. extern void glEnd (void);
  1257. extern void glEndList (void);
  1258. extern void glEvalCoord1d (GLdouble u);
  1259. extern void glEvalCoord1dv (const GLdouble *u);
  1260. extern void glEvalCoord1f (GLfloat u);
  1261. extern void glEvalCoord1fv (const GLfloat *u);
  1262. extern void glEvalCoord2d (GLdouble u, GLdouble v);
  1263. extern void glEvalCoord2dv (const GLdouble *u);
  1264. extern void glEvalCoord2f (GLfloat u, GLfloat v);
  1265. extern void glEvalCoord2fv (const GLfloat *u);
  1266. extern void glEvalMesh1 (GLenum mode, GLint i1, GLint i2);
  1267. extern void glEvalMesh2 (GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLint j1, GLint j2);
  1268. extern void glEvalPoint1 (GLint i);
  1269. extern void glEvalPoint2 (GLint i, GLint j);
  1270. extern void glFeedbackBuffer (GLsizei size, GLenum type, GLfloat *buffer);
  1271. extern void glFinish (void);
  1272. extern void glFlush (void);
  1273. extern void glFogf (GLenum pname, GLfloat param);
  1274. extern void glFogfv (GLenum pname, const GLfloat *params);
  1275. extern void glFogi (GLenum pname, GLint param);
  1276. extern void glFogiv (GLenum pname, const GLint *params);
  1277. extern void glFrontFace (GLenum mode);
  1278. extern void glFrustum (GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar);
  1279. extern GLuint glGenLists (GLsizei range);
  1280. extern void glGenTextures (GLsizei n, GLuint *textures);
  1281. extern void glGetBooleanv (GLenum pname, GLboolean *params);
  1282. extern void glGetClipPlane (GLenum plane, GLdouble *equation);
  1283. extern void glGetDoublev (GLenum pname, GLdouble *params);
  1284. extern GLenum glGetError (void);
  1285. extern void glGetFloatv (GLenum pname, GLfloat *params);
  1286. extern void glGetIntegerv (GLenum pname, GLint *params);
  1287. extern void glGetLightfv (GLenum light, GLenum pname, GLfloat *params);
  1288. extern void glGetLightiv (GLenum light, GLenum pname, GLint *params);
  1289. extern void glGetMapdv (GLenum target, GLenum query, GLdouble *v);
  1290. extern void glGetMapfv (GLenum target, GLenum query, GLfloat *v);
  1291. extern void glGetMapiv (GLenum target, GLenum query, GLint *v);
  1292. extern void glGetMaterialfv (GLenum face, GLenum pname, GLfloat *params);
  1293. extern void glGetMaterialiv (GLenum face, GLenum pname, GLint *params);
  1294. extern void glGetPixelMapfv (GLenum map, GLfloat *values);
  1295. extern void glGetPixelMapuiv (GLenum map, GLuint *values);
  1296. extern void glGetPixelMapusv (GLenum map, GLushort *values);
  1297. extern void glGetPointerv (GLenum pname, GLvoid* *params);
  1298. extern void glGetPolygonStipple (GLubyte *mask);
  1299. extern const GLubyte * glGetString (GLenum name);
  1300. extern void glGetTexEnvfv (GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
  1301. extern void glGetTexEnviv (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
  1302. extern void glGetTexGendv (GLenum coord, GLenum pname, GLdouble *params);
  1303. extern void glGetTexGenfv (GLenum coord, GLenum pname, GLfloat *params);
  1304. extern void glGetTexGeniv (GLenum coord, GLenum pname, GLint *params);
  1305. extern void glGetTexImage (GLenum target, GLint level, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);
  1306. extern void glGetTexLevelParameterfv (GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLfloat *params);
  1307. extern void glGetTexLevelParameteriv (GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLint *params);
  1308. extern void glGetTexParameterfv (GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
  1309. extern void glGetTexParameteriv (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
  1310. extern void glHint (GLenum target, GLenum mode);
  1311. extern void glIndexMask (GLuint mask);
  1312. extern void glIndexPointer (GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
  1313. extern void glIndexd (GLdouble c);
  1314. extern void glIndexdv (const GLdouble *c);
  1315. extern void glIndexf (GLfloat c);
  1316. extern void glIndexfv (const GLfloat *c);
  1317. extern void glIndexi (GLint c);
  1318. extern void glIndexiv (const GLint *c);
  1319. extern void glIndexs (GLshort c);
  1320. extern void glIndexsv (const GLshort *c);
  1321. extern void glIndexub (GLubyte c);
  1322. extern void glIndexubv (const GLubyte *c);
  1323. extern void glInitNames (void);
  1324. extern void glInterleavedArrays (GLenum format, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
  1325. extern GLboolean glIsEnabled (GLenum cap);
  1326. extern GLboolean glIsList (GLuint list);
  1327. extern GLboolean glIsTexture (GLuint texture);
  1328. extern void glLightModelf (GLenum pname, GLfloat param);
  1329. extern void glLightModelfv (GLenum pname, const GLfloat *params);
  1330. extern void glLightModeli (GLenum pname, GLint param);
  1331. extern void glLightModeliv (GLenum pname, const GLint *params);
  1332. extern void glLightf (GLenum light, GLenum pname, GLfloat param);
  1333. extern void glLightfv (GLenum light, GLenum pname, const GLfloat *params);
  1334. extern void glLighti (GLenum light, GLenum pname, GLint param);
  1335. extern void glLightiv (GLenum light, GLenum pname, const GLint *params);
  1336. extern void glLineStipple (GLint factor, GLushort pattern);
  1337. extern void glLineWidth (GLfloat width);
  1338. extern void glListBase (GLuint base);
  1339. extern void glLoadIdentity (void);
  1340. extern void glLoadMatrixd (const GLdouble *m);
  1341. extern void glLoadMatrixf (const GLfloat *m);
  1342. extern void glLoadName (GLuint name);
  1343. extern void glLogicOp (GLenum opcode);
  1344. extern void glMap1d (GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint stride, GLint order, const GLdouble *points);
  1345. extern void glMap1f (GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint stride, GLint order, const GLfloat *points);
  1346. extern void glMap2d (GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder, GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLdouble *points);
  1347. extern void glMap2f (GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder, GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLfloat *points);
  1348. extern void glMapGrid1d (GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2);
  1349. extern void glMapGrid1f (GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2);
  1350. extern void glMapGrid2d (GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint vn, GLdouble v1, GLdouble v2);
  1351. extern void glMapGrid2f (GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint vn, GLfloat v1, GLfloat v2);
  1352. extern void glMaterialf (GLenum face, GLenum pname, GLfloat param);
  1353. extern void glMaterialfv (GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params);
  1354. extern void glMateriali (GLenum face, GLenum pname, GLint param);
  1355. extern void glMaterialiv (GLenum face, GLenum pname, const GLint *params);
  1356. extern void glMatrixMode (GLenum mode);
  1357. extern void glMultMatrixd (const GLdouble *m);
  1358. extern void glMultMatrixf (const GLfloat *m);
  1359. extern void glNewList (GLuint list, GLenum mode);
  1360. extern void glNormal3b (GLbyte nx, GLbyte ny, GLbyte nz);
  1361. extern void glNormal3bv (const GLbyte *v);
  1362. extern void glNormal3d (GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz);
  1363. extern void glNormal3dv (const GLdouble *v);
  1364. extern void glNormal3f (GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz);
  1365. extern void glNormal3fv (const GLfloat *v);
  1366. extern void glNormal3i (GLint nx, GLint ny, GLint nz);
  1367. extern void glNormal3iv (const GLint *v);
  1368. extern void glNormal3s (GLshort nx, GLshort ny, GLshort nz);
  1369. extern void glNormal3sv (const GLshort *v);
  1370. extern void glNormalPointer (GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
  1371. extern void glOrtho (GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar);
  1372. extern void glPassThrough (GLfloat token);
  1373. extern void glPixelMapfv (GLenum map, GLsizei mapsize, const GLfloat *values);
  1374. extern void glPixelMapuiv (GLenum map, GLsizei mapsize, const GLuint *values);
  1375. extern void glPixelMapusv (GLenum map, GLsizei mapsize, const GLushort *values);
  1376. extern void glPixelStoref (GLenum pname, GLfloat param);
  1377. extern void glPixelStorei (GLenum pname, GLint param);
  1378. extern void glPixelTransferf (GLenum pname, GLfloat param);
  1379. extern void glPixelTransferi (GLenum pname, GLint param);
  1380. extern void glPixelZoom (GLfloat xfactor, GLfloat yfactor);
  1381. extern void glPointSize (GLfloat size);
  1382. extern void glPolygonMode (GLenum face, GLenum mode);
  1383. extern void glPolygonOffset (GLfloat factor, GLfloat units);
  1384. extern void glPolygonStipple (const GLubyte *mask);
  1385. extern void glPopAttrib (void);
  1386. extern void glPopClientAttrib (void);
  1387. extern void glPopMatrix (void);
  1388. extern void glPopName (void);
  1389. extern void glPrioritizeTextures (GLsizei n, const GLuint *textures, const GLclampf *priorities);
  1390. extern void glPushAttrib (GLbitfield mask);
  1391. extern void glPushClientAttrib (GLbitfield mask);
  1392. extern void glPushMatrix (void);
  1393. extern void glPushName (GLuint name);
  1394. extern void glRasterPos2d (GLdouble x, GLdouble y);
  1395. extern void glRasterPos2dv (const GLdouble *v);
  1396. extern void glRasterPos2f (GLfloat x, GLfloat y);
  1397. extern void glRasterPos2fv (const GLfloat *v);
  1398. extern void glRasterPos2i (GLint x, GLint y);
  1399. extern void glRasterPos2iv (const GLint *v);
  1400. extern void glRasterPos2s (GLshort x, GLshort y);
  1401. extern void glRasterPos2sv (const GLshort *v);
  1402. extern void glRasterPos3d (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
  1403. extern void glRasterPos3dv (const GLdouble *v);
  1404. extern void glRasterPos3f (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
  1405. extern void glRasterPos3fv (const GLfloat *v);
  1406. extern void glRasterPos3i (GLint x, GLint y, GLint z);
  1407. extern void glRasterPos3iv (const GLint *v);
  1408. extern void glRasterPos3s (GLshort x, GLshort y, GLshort z);
  1409. extern void glRasterPos3sv (const GLshort *v);
  1410. extern void glRasterPos4d (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
  1411. extern void glRasterPos4dv (const GLdouble *v);
  1412. extern void glRasterPos4f (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
  1413. extern void glRasterPos4fv (const GLfloat *v);
  1414. extern void glRasterPos4i (GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);
  1415. extern void glRasterPos4iv (const GLint *v);
  1416. extern void glRasterPos4s (GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);
  1417. extern void glRasterPos4sv (const GLshort *v);
  1418. extern void glReadBuffer (GLenum mode);
  1419. extern void glReadPixels (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);
  1420. extern void glRectd (GLdouble x1, GLdouble y1, GLdouble x2, GLdouble y2);
  1421. extern void glRectdv (const GLdouble *v1, const GLdouble *v2);
  1422. extern void glRectf (GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat x2, GLfloat y2);
  1423. extern void glRectfv (const GLfloat *v1, const GLfloat *v2);
  1424. extern void glRecti (GLint x1, GLint y1, GLint x2, GLint y2);
  1425. extern void glRectiv (const GLint *v1, const GLint *v2);
  1426. extern void glRects (GLshort x1, GLshort y1, GLshort x2, GLshort y2);
  1427. extern void glRectsv (const GLshort *v1, const GLshort *v2);
  1428. extern GLint glRenderMode (GLenum mode);
  1429. extern void glRotated (GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
  1430. extern void glRotatef (GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
  1431. extern void glScaled (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
  1432. extern void glScalef (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
  1433. extern void glScissor (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
  1434. extern void glSelectBuffer (GLsizei size, GLuint *buffer);
  1435. extern void glShadeModel (GLenum mode);
  1436. extern void glStencilFunc (GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
  1437. extern void glStencilMask (GLuint mask);
  1438. extern void glStencilOp (GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass);
  1439. extern void glTexCoord1d (GLdouble s);
  1440. extern void glTexCoord1dv (const GLdouble *v);
  1441. extern void glTexCoord1f (GLfloat s);
  1442. extern void glTexCoord1fv (const GLfloat *v);
  1443. extern void glTexCoord1i (GLint s);
  1444. extern void glTexCoord1iv (const GLint *v);
  1445. extern void glTexCoord1s (GLshort s);
  1446. extern void glTexCoord1sv (const GLshort *v);
  1447. extern void glTexCoord2d (GLdouble s, GLdouble t);
  1448. extern void glTexCoord2dv (const GLdouble *v);
  1449. extern void glTexCoord2f (GLfloat s, GLfloat t);
  1450. extern void glTexCoord2fv (const GLfloat *v);
  1451. extern void glTexCoord2i (GLint s, GLint t);
  1452. extern void glTexCoord2iv (const GLint *v);
  1453. extern void glTexCoord2s (GLshort s, GLshort t);
  1454. extern void glTexCoord2sv (const GLshort *v);
  1455. extern void glTexCoord3d (GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r);
  1456. extern void glTexCoord3dv (const GLdouble *v);
  1457. extern void glTexCoord3f (GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r);
  1458. extern void glTexCoord3fv (const GLfloat *v);
  1459. extern void glTexCoord3i (GLint s, GLint t, GLint r);
  1460. extern void glTexCoord3iv (const GLint *v);
  1461. extern void glTexCoord3s (GLshort s, GLshort t, GLshort r);
  1462. extern void glTexCoord3sv (const GLshort *v);
  1463. extern void glTexCoord4d (GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q);
  1464. extern void glTexCoord4dv (const GLdouble *v);
  1465. extern void glTexCoord4f (GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q);
  1466. extern void glTexCoord4fv (const GLfloat *v);
  1467. extern void glTexCoord4i (GLint s, GLint t, GLint r, GLint q);
  1468. extern void glTexCoord4iv (const GLint *v);
  1469. extern void glTexCoord4s (GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q);
  1470. extern void glTexCoord4sv (const GLshort *v);
  1471. extern void glTexCoordPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
  1472. extern void glTexEnvf (GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
  1473. extern void glTexEnvfv (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);
  1474. extern void glTexEnvi (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
  1475. extern void glTexEnviv (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
  1476. extern void glTexGend (GLenum coord, GLenum pname, GLdouble param);
  1477. extern void glTexGendv (GLenum coord, GLenum pname, const GLdouble *params);
  1478. extern void glTexGenf (GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param);
  1479. extern void glTexGenfv (GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat *params);
  1480. extern void glTexGeni (GLenum coord, GLenum pname, GLint param);
  1481. extern void glTexGeniv (GLenum coord, GLenum pname, const GLint *params);
  1482. extern void glTexImage1D (GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
  1483. extern void glTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
  1484. extern void glTexParameterf (GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
  1485. extern void glTexParameterfv (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);
  1486. extern void glTexParameteri (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
  1487. extern void glTexParameteriv (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
  1488. extern void glTexSubImage1D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
  1489. extern void glTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
  1490. extern void glTranslated (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
  1491. extern void glTranslatef (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
  1492. extern void glVertex2d (GLdouble x, GLdouble y);
  1493. extern void glVertex2dv (const GLdouble *v);
  1494. extern void glVertex2f (GLfloat x, GLfloat y);
  1495. extern void glVertex2fv (const GLfloat *v);
  1496. extern void glVertex2i (GLint x, GLint y);
  1497. extern void glVertex2iv (const GLint *v);
  1498. extern void glVertex2s (GLshort x, GLshort y);
  1499. extern void glVertex2sv (const GLshort *v);
  1500. extern void glVertex3d (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
  1501. extern void glVertex3dv (const GLdouble *v);
  1502. extern void glVertex3f (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
  1503. extern void glVertex3fv (const GLfloat *v);
  1504. extern void glVertex3i (GLint x, GLint y, GLint z);
  1505. extern void glVertex3iv (const GLint *v);
  1506. extern void glVertex3s (GLshort x, GLshort y, GLshort z);
  1507. extern void glVertex3sv (const GLshort *v);
  1508. extern void glVertex4d (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
  1509. extern void glVertex4dv (const GLdouble *v);
  1510. extern void glVertex4f (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
  1511. extern void glVertex4fv (const GLfloat *v);
  1512. extern void glVertex4i (GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);
  1513. extern void glVertex4iv (const GLint *v);
  1514. extern void glVertex4s (GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);
  1515. extern void glVertex4sv (const GLshort *v);
  1516. extern void glVertexPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
  1517. extern void glViewport (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
  1518.  
  1519. /* EXT_blend_color */
  1520. extern void glBlendColorEXT (GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
  1521.  
  1522. /* EXT_blend_minmax */
  1523. extern void glBlendEquationEXT (GLenum mode);
  1524.  
  1525. /* EXT_compiled_vertex_array */
  1526. extern void glLockArraysEXT (GLint first, GLsizei count);
  1527. extern void glUnlockArraysEXT (void);
  1528.  
  1529. /* ARB_multitexture */
  1530. extern void glClientActiveTextureARB (GLenum target);
  1531. extern void glActiveTextureARB (GLenum target);
  1532.  
  1533. extern void glMultiTexCoord1dARB (GLenum target, GLdouble s);
  1534. extern void glMultiTexCoord1dvARB (GLenum target, const GLdouble *v);
  1535. extern void glMultiTexCoord1fARB (GLenum target, GLfloat s);
  1536. extern void glMultiTexCoord1fvARB (GLenum target, const GLfloat *v);
  1537. extern void glMultiTexCoord1iARB (GLenum target, GLint s);
  1538. extern void glMultiTexCoord1ivARB (GLenum target, const GLint *v);
  1539. extern void glMultiTexCoord1sARB (GLenum target, GLshort s);
  1540. extern void glMultiTexCoord1svARB (GLenum target, const GLshort *v);
  1541. extern void glMultiTexCoord2dARB (GLenum target, GLdouble s, GLdouble t);
  1542. extern void glMultiTexCoord2dvARB (GLenum target, const GLdouble *v);
  1543. extern void glMultiTexCoord2fARB (GLenum target, GLfloat s, GLfloat t);
  1544. extern void glMultiTexCoord2fvARB (GLenum target, const GLfloat *v);
  1545. extern void glMultiTexCoord2iARB (GLenum target, GLint s, GLint t);
  1546. extern void glMultiTexCoord2ivARB (GLenum target, const GLint *v);
  1547. extern void glMultiTexCoord2sARB (GLenum target, GLshort s, GLshort t);
  1548. extern void glMultiTexCoord2svARB (GLenum target, const GLshort *v);
  1549. extern void glMultiTexCoord3dARB (GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r);
  1550. extern void glMultiTexCoord3dvARB (GLenum target, const GLdouble *v);
  1551. extern void glMultiTexCoord3fARB (GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r);
  1552. extern void glMultiTexCoord3fvARB (GLenum target, const GLfloat *v);
  1553. extern void glMultiTexCoord3iARB (GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r);
  1554. extern void glMultiTexCoord3ivARB (GLenum target, const GLint *v);
  1555. extern void glMultiTexCoord3sARB (GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r);
  1556. extern void glMultiTexCoord3svARB (GLenum target, const GLshort *v);
  1557. extern void glMultiTexCoord4dARB (GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q);
  1558. extern void glMultiTexCoord4dvARB (GLenum target, const GLdouble *v);
  1559. extern void glMultiTexCoord4fARB (GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q);
  1560. extern void glMultiTexCoord4fvARB (GLenum target, const GLfloat *v);
  1561. extern void glMultiTexCoord4iARB (GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q);
  1562. extern void glMultiTexCoord4ivARB (GLenum target, const GLint *v);
  1563. extern void glMultiTexCoord4sARB (GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q);
  1564. extern void glMultiTexCoord4svARB (GLenum target, const GLshort *v);
  1565.  
  1566. #ifdef __cplusplus
  1567. }
  1568. #endif
  1569.  
  1570. #endif /* __gl_h__ */
  1571.